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Consigli per i Master Fonti di ispirazione Giochi di Ruolo

Per sapere inventare giochi di ruolo, bisogna sapere.

Cosa bisogna sapere per poter inventare dei giochi di ruolo? Quante volte ci poniamo questa domanda, o forse non troppe volte quanto dovremmo. Avete capito proprio bene, dimentichiamo molto spesso le enormi lacune che ci accompagnano, credendo di saperla sempre più lunga dell’altro. Questa è, in realtà, anche una delle squisite qualità che ci rendono […]

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Consigli per i Master Downloads Giochi di Ruolo

CYD8 System – Il sistema per giochi di ruolo gratuito

Il CYD8 è un sistema per giochi di ruolo gratuito creato da “Di Dadi, Spade ed Eroi” per i propri utenti. L’Acronimo deriva da – Choose Your Destiny 8 System – vale a dire scegli il tuo destino, il numero 8 è ad indicare il D8 come dado base ed unico di sistema. Da cosa […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Creare un mostro per i propri Giochi di Ruolo

La prima cosa da fare quando creiamo un mondo di giochi di ruolo è creare un mostro, ma cosa rappresentano queste presenze nei mondi del gioco di ruolo. Partiamo dalla definizione di mostro che noi abbiamo nel mondo reale, un mostro può essere di due tipi, estetico o morale. Il mostro “brutto” semplicemente è qualcosa […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

L’Antagonista nei giochi di ruolo

Quanto è importante un Antagonista nei giochi di ruolo? Questo articolo è dedicato ad una delle colonne portanti di ogni gioco di ruolo che si rispetti. “L’Antagonista” Perno fondamentale della storia che i vostri personaggi dovranno vivere, e vero e proprio catalizzatore di avventure. Durante una campagna di un gioco di ruolo è naturale che […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Lo scandire del tempo

Cosa intendo dire quando vi parlo dello scandire del tempo e cosa questo ha a che fare con i giochi di ruolo? Spesso giocando a molti giochi di ruolo, anche quelli più acclamati come dei veri “Capolavori” di questo genere di intrattenimento ho notato qualcosa di strano. Una delle cose che manca per dare veridicità […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Come creare un Dungeon per un Gioco di Ruolo

Se siete interessati a creare un Dungeon in un gioco di ruolo questo articolo fa al caso vostro. Innanzitutto bisogna capire la definizione della parola Dungeon, perché per i neofiti dei giochi di ruolo, semmai andassero a tradurla, si troverebbero davanti la parola Sotterraneo. Ecco anche se letteralmente significa questo per Dungeon si intende un […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Camminare, la migliore fonte di Ispirazione

Camminare può essere una fonte di Ispirazione per i nostri giochi di ruolo. Cosa intendo? No, tranquilli, non sono impazzito, ed in questo articolo andrò a spiegarvi cosa intendo. Naturalmente non stiamo parlando del semplice camminare, è normale doverlo fare… Parliamo in realtà di passeggiate rilassate nella natura. Non parlo però di trekking che richiede […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Folklore e Giochi di Ruolo

Come può aiutarci il Folklore nei Giochi di Ruolo? Lo andremo a scoprire in questo nuovo articolo ma prima di tutto è d’obbligo dare una definizione a questa parola che spesso molti ignorano. Folklore è una trasposizione italianizzata di un termine di origine tedesca, vale a dire Volk- (che scriviamo in inglese Folk) che vuol […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

Creazione Mappe per Giochi di Ruolo

In questo articolo andrò a parlare di quali risorse potrete trovare in rete per la creazione di mappe dei vostri GDR. Ci tengo a precisare che i siti che vi andrò a consigliare sono totalmente Gratuiti, non c’é nulla da scaricare, a parte la mappa, non ci sono filigrane o marchi starni sulle mappe. Non […]

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Consigli per i Master Giochi di Ruolo

I Miei Contenuti

Cosa intendo quando parlo de “I Miei contenuti”? Facciamo un rapido riassunto di ciò di cui vi ho parlato nei precedenti articoli. Abbiamo parlato di cosa tratta un gioco di ruolo. Abbiamo visto le varie tipologie di sistemi ed ambientazioni. Adesso raggiungiamo il livello successivo dei giochi di ruolo, la creazione di qualcosa di realmente […]